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UE5虚拟制片基础教学 中英双字幕 P23_虚拟生产实例

作者 : qwe789 本文共13780个字,预计阅读时间需要35分钟 发布时间: 2023-02-4 共709人阅读

UE5虚拟制片基础教学 中英双字幕 P23_虚拟生产实例

导师简介 Jordy Vandeput

嗨,我是 Jordy,我主持有关电影制作和视频编辑的最大 YouTube 频道之一。我们拥有超过 200 万订阅者,每周都会发布教程视频。2012 年从电影学院毕业后,我立即开始了我真正热爱的在线教学。我从不喜欢教育的运作方式。所以我想做点什么。通过我制作的课程,我试图将自己与普通人群区分开来并提供课堂体验,而不是向学生抛出一些信息。


课程导航(传送门,点击章节进行跳转)

 

P23_虚拟生产实例-视频截图预览

最下面有视频教学的中文版文字内容,包含了时间节点,方便您的查阅

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介绍

在这个为初学者准备的激动人心的动手课程中开始使用虚幻引擎 5 。您将了解用户界面,构建逼真的景观室内场景。以及虚拟制作的基础知识,例如实时摄像机跟踪、色度键控和 DMX。

课程目标

  • 如何创建逼真的景观
  • 控制大气太阳
  • 设计室内布景
  • 动画和跟踪相机运动
  • 创建一个超人类
  •  UE5 中的色度键控
  • 控制DMX
  • 电影渲染

最后结果

在课程结束时,您将能够创建自己的场景并使用灯光设置您喜欢的氛围。您可以使用手机为虚拟摄像机设置动画或录制实时跟踪。这些令人惊叹的电影序列将很容易让您在线导出和共享。


本节课程中文内容(包含时间节点)

 

 

WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:03.930
嘿,伙计们,欢迎来到本课的最后一课。

00:00:03.930 --> 00:00:05.370
我知道这有点伤感。

00:00:05.370 --> 00:00:07.200
但这一课非常有趣。

00:00:07.200 --> 00:00:08.310
实际上,我们要把

00:00:08.310 --> 00:00:10.020
把我们所学到的一些东西放在一起

00:00:10.020 --> 00:00:11.820
在整个课堂上,把这些

00:00:11.820 --> 00:00:13.710
融入现实生活中。

00:00:13.710 --> 00:00:18.075
因此,他们现在D是使用iPhone作为一个相机跟踪器。

00:00:18.075 --> 00:00:19.440
而不是作为一个控制器。

00:00:19.440 --> 00:00:21.075
只是把它作为一个跟踪器。

00:00:21.075 --> 00:00:22.770
还有DMX,

00:00:22.770 --> 00:00:24.480
我们会像以前一样控制它。

00:00:24.480 --> 00:00:26.740
拍摄自己,并打开绿色屏幕。

00:00:26.740 --> 00:00:28.790
我们要录下真正的摄像机的画面。

00:00:28.790 --> 00:00:31.160
同时,在绿屏工作室里,也要录下真正的摄像机。

00:00:31.160 --> 00:00:32.750
记录和虚幻引擎和

00:00:32.750 --> 00:00:34.249
事后和后期制作

00:00:34.249 --> 00:00:35.855
如After Effects或Premiere。

00:00:35.855 --> 00:00:37.550
我们可以把这两个镜头放在

00:00:37.550 --> 00:00:39.590
我们可以把这两个镜头放在彼此的上面,然后进行绿色排队,对吗?

00:00:39.590 --> 00:00:42.170
所以让我们进入虚幻引擎并设置好一切。

00:00:42.170 --> 00:00:43.370
这将会是一个小的

00:00:43.370 --> 00:00:45.710
因为我们之前已经做过这个了。

00:00:45.710 --> 00:00:47.540
我走到窗口和顶部,我们要去

00:00:47.540 --> 00:00:49.550
转到虚拟生产,然后

00:00:49.550 --> 00:00:51.635
选择生命链接,因为我们要做的第一件事是

00:00:51.635 --> 00:00:54.230
因为我们首先要做的是连接iPhone的2D引擎。

00:00:54.230 --> 00:00:56.435
所以请到顶部的源码处。

00:00:56.435 --> 00:00:58.250
转到消息的半成品来源

00:00:58.250 --> 00:01:00.140
和你的IPhone拍摄出现在这里。

00:01:00.140 --> 00:01:01.730
如果它没有,那么这意味着你

00:01:01.730 --> 00:01:04.355
还没有打开这个应用程序。所以要这样做。

00:01:04.355 --> 00:01:06.950
我们要去到现场链接V KM应用程序。

00:01:06.950 --> 00:01:09.050
点一下那个。而当你这样做,

00:01:09.050 --> 00:01:11.450
你应该看到你的iOS设备弹出。

00:01:11.450 --> 00:01:12.695
在生活链接窗口中。

00:01:12.695 --> 00:01:15.035
好的,所以点击这个来连接它。

00:01:15.035 --> 00:01:16.370
这就是我们唯一要处理的事情。

00:01:16.370 --> 00:01:18.335
我们现在可以直接关闭生命链接窗口。

00:01:18.335 --> 00:01:19.580
接下来我们要做的事情是去到

00:01:19.580 --> 00:01:21.830
这里的 "添加 "窗口的上方是菜单。

00:01:21.830 --> 00:01:23.780
然后转到虚拟生产,我们就可以

00:01:23.780 --> 00:01:25.970
要把虚拟摄像机拿给演员。

00:01:25.970 --> 00:01:27.440
把它带入场景,然后

00:01:27.440 --> 00:01:29.075
也许会把它往上移一点。

00:01:29.075 --> 00:01:31.820
这将会是那么重要,因为毕竟,

00:01:31.820 --> 00:01:33.755
iPhone将接管其运动。

00:01:33.755 --> 00:01:35.660
现在,为了让iPhone接管

00:01:35.660 --> 00:01:38.090
我们需要连接虚拟摄像机的运动。

00:01:38.090 --> 00:01:39.215
是把它们联系在一起。

00:01:39.215 --> 00:01:40.790
因此,在选择了该相机后,

00:01:40.790 --> 00:01:42.665
进入你的细节面板

00:01:42.665 --> 00:01:44.285
你要点击V型摄像机。

00:01:44.285 --> 00:01:45.800
它拥有所有这些选项。

00:01:45.800 --> 00:01:47.060
在这里的顶部,你应该看到

00:01:47.060 --> 00:01:49.775
虚拟摄像头,你要启用它。就这样吧。

00:01:49.775 --> 00:01:52.745
然后我们可以在这里把我们的iPhone连接到这个摄像头。

00:01:52.745 --> 00:01:55.175
所以从那个下拉菜单,选择你的iPhone。

00:01:55.175 --> 00:01:56.870
现在,我们必须做的最后一件事是

00:01:56.870 --> 00:01:58.865
向下滚动,在输出下,

00:01:58.865 --> 00:02:01.010
我们也需要让它活跃起来。

00:02:01.010 --> 00:02:02.060
当我们这样做的时候,

00:02:02.060 --> 00:02:05.030
我们就可以点击这里的 "连接 "按钮。

00:02:05.030 --> 00:02:05.930
我们就可以了。

00:02:05.930 --> 00:02:07.460
而我们应该连接到

00:02:07.460 --> 00:02:10.580
虚幻引擎,你的跟踪应该都能正常工作。

00:02:10.580 --> 00:02:12.080
由于我们只打算使用

00:02:12.080 --> 00:02:13.955
iPhone作为一个追踪设备。

00:02:13.955 --> 00:02:15.050
我们不需要所有这些

00:02:15.050 --> 00:02:16.520
我们不需要所有这些......在这里的控制和一切。

00:02:16.520 --> 00:02:18.230
所以我现在要做的实际上是

00:02:18.230 --> 00:02:20.270
简单地停用这个选项。

00:02:20.270 --> 00:02:20.945
非常好。

00:02:20.945 --> 00:02:22.640
你会发现,我们得到这个

00:02:22.640 --> 00:02:24.590
重新连接的弹出窗口就在这里。

00:02:24.590 --> 00:02:27.440
别担心,你的跟踪仍然在工作。好的。

00:02:27.440 --> 00:02:29.780
让我离开飞行员视图,你应该

00:02:29.780 --> 00:02:32.240
看到你的摄像机在这里飘来飘去,我们走吧。

00:02:32.240 --> 00:02:34.550
所以它也会自动创建一个标记。

00:02:34.550 --> 00:02:36.635
一个书签,或者不用担心这个。

00:02:36.635 --> 00:02:38.585
实际上我只是要在场景中删除这个。

00:02:38.585 --> 00:02:40.715
而当我们在iPhone上移动时,

00:02:40.715 --> 00:02:42.830
摄像机也被跟踪了。

00:02:42.830 --> 00:02:44.975
因此,现在轮到我们

00:02:44.975 --> 00:02:47.840
把这个iPhone放在绿幕工作室里。

00:02:47.840 --> 00:02:49.280
我需要珍妮特来做这件事。

00:02:49.280 --> 00:02:51.635
所以你可以去拿那个iPhone

00:02:51.635 --> 00:02:54.710
并将其放置在相机内。

00:02:54.710 --> 00:02:57.425
我们有一个特殊的支架,并

00:02:57.425 --> 00:03:00.710
这样我们就可以把它牢固地安装在相机上。

00:03:00.710 --> 00:03:02.030
而且,由于genic正在这样做,

00:03:02.030 --> 00:03:03.545
你可能会注意到,嘿。

00:03:03.545 --> 00:03:04.820
我们的相机已经走了。

00:03:04.820 --> 00:03:05.420
它在哪里?

00:03:05.420 --> 00:03:07.655
嗯,那是因为他拿着iPhone跑了。

00:03:07.655 --> 00:03:09.110
它是控制相机的。

00:03:09.110 --> 00:03:10.430
当然,我将会点击

00:03:10.430 --> 00:03:12.560
虚拟摄像机并试图找到它。

00:03:12.560 --> 00:03:13.670
而它就在那里

00:03:13.670 --> 00:03:15.230
显然是在黑暗中,你知道吗?

00:03:15.230 --> 00:03:17.375
让我把我的实时视图调回无光状态。

00:03:17.375 --> 00:03:19.040
他们可以更好地看到我的相机。

00:03:19.040 --> 00:03:19.894
这是在外面。

00:03:19.894 --> 00:03:20.705
哦,哇。好的。

00:03:20.705 --> 00:03:21.770
然后有几件事情我不想

00:03:21.770 --> 00:03:23.000
做的事情,以采取

00:03:23.000 --> 00:03:24.440
夺取控制权,因为

00:03:24.440 --> 00:03:25.895
这基本上是我要做的事。

00:03:25.895 --> 00:03:27.485
重新定位那个摄像机。

00:03:27.485 --> 00:03:28.610
我们将不得不禁用

00:03:28.610 --> 00:03:30.560
在选择了该相机后,有几件事要做。

00:03:30.560 --> 00:03:31.985
返回到你的V型摄像机

00:03:31.985 --> 00:03:33.860
我们将向下滚动,因为

00:03:33.860 --> 00:03:35.120
有几个选项,我们希望

00:03:35.120 --> 00:03:37.340
禁用iPhone的控制权。

00:03:37.340 --> 00:03:40.025
我们都可以在修改器栈中找到。

00:03:40.025 --> 00:03:41.510
所以就在这里你应该找到

00:03:41.510 --> 00:03:43.775
一个叫做 "它在哪里 "的选项。

00:03:43.775 --> 00:03:46.445
缩略图。你想禁用它。

00:03:46.445 --> 00:03:48.260
以及下。

00:03:48.260 --> 00:03:49.520
我想索引五。

00:03:49.520 --> 00:03:50.960
你会发现,镜头的选择。

00:03:50.960 --> 00:03:52.745
我也要把它停用。

00:03:52.745 --> 00:03:54.380
这使我能够做到的是

00:03:54.380 --> 00:03:56.210
只需选择根虚拟摄像机

00:03:56.210 --> 00:03:59.645
在这里的顶部,为自己设置一个焦距。

00:03:59.645 --> 00:04:01.160
这就是我们可以做的一件事。

00:04:01.160 --> 00:04:04.085
例如,将其设置为20或其他。

00:04:04.085 --> 00:04:07.190
而我可以自动进入试点视图。

00:04:07.190 --> 00:04:08.450
我已经进入了那里

00:04:08.450 --> 00:04:10.430
所以我现在可以直接右键单击并使用

00:04:10.430 --> 00:04:12.350
黄蜂键来移动和

00:04:12.350 --> 00:04:15.365
实际上是创造一个我喜欢的框架。

00:04:15.365 --> 00:04:17.165
让我把它调回LET,

00:04:17.165 --> 00:04:19.220
来更好地了解这个场景。

00:04:19.220 --> 00:04:22.430
就这样吧。而像这样的构架应该是可行的。

00:04:22.430 --> 00:04:23.885
我认为这看起来很不错。

00:04:23.885 --> 00:04:25.430
好了,我要弹出的是

00:04:25.430 --> 00:04:27.305
飞行员视角,看一看。

00:04:27.305 --> 00:04:29.540
我的相机应该在正确的位置。

00:04:29.540 --> 00:04:30.755
这很完美。

00:04:30.755 --> 00:04:32.000
现在我们要做的其他事情是

00:04:32.000 --> 00:04:33.380
也是设置焦点。

00:04:33.380 --> 00:04:34.700
所以我们要把焦点设置在

00:04:34.700 --> 00:04:36.200
准确的是要站在哪里。

00:04:36.200 --> 00:04:38.570
但那究竟是什么地方呢?

00:04:38.570 --> 00:04:40.610
嗯,我们要用一个小技巧来解决这个问题。

00:04:40.610 --> 00:04:42.470
我现在就要求genic采取

00:04:42.470 --> 00:04:44.570
从支架上取下iPhone

00:04:44.570 --> 00:04:46.670
从相机上取下,然后把它放在

00:04:46.670 --> 00:04:48.890
在我稍后要站立的地板上。

00:04:48.890 --> 00:04:50.555
你可以在这里看到摄像机。

00:04:50.555 --> 00:04:53.135
它将会像幽灵一样漂浮在周围。

00:04:53.135 --> 00:04:55.205
我们走吧。它现在坐在地板上。

00:04:55.205 --> 00:04:56.960
现在我要在这一点上做个标记。

00:04:56.960 --> 00:04:59.510
我们实际上可以通过创建一个简单的形状来做。

00:04:59.510 --> 00:05:01.865
所以请到上面的 "添加 "菜单中去。

00:05:01.865 --> 00:05:04.475
进入 "形状",并采取类似圆柱体的东西。

00:05:04.475 --> 00:05:07.055
把它拖到你的相机上面的场景中。

00:05:07.055 --> 00:05:08.240
然后我将减少

00:05:08.240 --> 00:05:09.935
缩小一下那个的大小。

00:05:09.935 --> 00:05:12.560
但我确实想延长它的高度。

00:05:12.560 --> 00:05:14.390
就这样吧。所以这个是

00:05:14.390 --> 00:05:16.580
是我要站的地方。

00:05:16.580 --> 00:05:17.480
我们已经做了标记。

00:05:17.480 --> 00:05:18.980
所以,现在我们可以要求基因人把

00:05:18.980 --> 00:05:20.810
把iPhone从地上拿回来。

00:05:20.810 --> 00:05:24.095
并将其放回相机的支架上。

00:05:24.095 --> 00:05:27.364
你可以看到相机在那里漂亮地跟着。

00:05:27.364 --> 00:05:29.045
看到这种情况总是很有趣。

00:05:29.045 --> 00:05:31.160
好的,所以现在如果我们选择摄像机,

00:05:31.160 --> 00:05:33.155
我们应该看到圆柱体和我们的镜头。

00:05:33.155 --> 00:05:34.850
而我们可以去到

00:05:34.850 --> 00:05:36.110
对焦设置

00:05:36.110 --> 00:05:37.715
就在这里聚焦的方法。

00:05:37.715 --> 00:05:40.850
我们可以把它设置为像手动对焦的距离。

00:05:40.850 --> 00:05:42.770
采取采摘器,让

00:05:42.770 --> 00:05:44.840
我把那个圆柱体再放大一点。

00:05:44.840 --> 00:05:48.695
拿着采摘器,让我们像这样采摘圆柱体。

00:05:48.695 --> 00:05:50.780
这将使圆柱体进入

00:05:50.780 --> 00:05:53.180
焦点或我要站的地方。

00:05:53.180 --> 00:05:54.620
现在,这里有一个问题,伙计们。

00:05:54.620 --> 00:05:56.090
当我们要渲染这部电影的时候,

00:05:56.090 --> 00:05:58.340
那个圆柱体也会出现在我的镜头里。

00:05:58.340 --> 00:05:59.960
这是我们不希望发生的。

00:05:59.960 --> 00:06:01.925
我们要做的是你所选择的圆柱体。

00:06:01.925 --> 00:06:03.410
转到 "细节 "面板,我将

00:06:03.410 --> 00:06:05.060
搜索一个隐藏在.

00:06:05.060 --> 00:06:06.740
下应该有一个选项叫做

00:06:06.740 --> 00:06:10.175
渲染演员隐藏在游戏中,并启用该功能。

00:06:10.175 --> 00:06:12.185
而现在我们要告诉他们真正的,比如说嘿。

00:06:12.185 --> 00:06:13.880
那个物体应该留在那里

00:06:13.880 --> 00:06:15.635
每当我们在虚幻的环境中工作时。

00:06:15.635 --> 00:06:17.105
但是一旦我们要进行渲染,

00:06:17.105 --> 00:06:19.445
你就必须把这些物体隐藏起来。

00:06:19.445 --> 00:06:20.720
而且你实际上已经可以做到

00:06:20.720 --> 00:06:22.490
在编辑器视图中,如果你按

00:06:22.490 --> 00:06:25.535
G键来隐藏所有这些广告牌,就在这里。

00:06:25.535 --> 00:06:27.770
那个圆柱体也会被看作是一种

00:06:27.770 --> 00:06:30.815
它也将被视为一种广告牌,并从编辑器中隐藏起来。

00:06:30.815 --> 00:06:31.355
我们走吧。

00:06:31.355 --> 00:06:32.720
因此,你可以随时切换回和

00:06:32.720 --> 00:06:34.565
在这两个视图之间来回切换。

00:06:34.565 --> 00:06:36.020
好了,一切都准备好了。

00:06:36.020 --> 00:06:37.790
我们现在可以开始录音了。

00:06:37.790 --> 00:06:38.900
因此,为了做到这一点。

00:06:38.900 --> 00:06:40.895
我们将不得不去到上面的窗口。

00:06:40.895 --> 00:06:43.880
转到电影学,选择录音机。

00:06:43.880 --> 00:06:45.290
如果那个窗口还没有

00:06:45.290 --> 00:06:46.880
在录音机内打开。

00:06:46.880 --> 00:06:49.340
我们需要定义哪些事情需要被记录。

00:06:49.340 --> 00:06:51.560
这显然将是虚拟摄像机。

00:06:51.560 --> 00:06:53.705
所以让我们把它拖到录音机里。

00:06:53.705 --> 00:06:56.090
以及我们也要做的动力学。

00:06:56.090 --> 00:06:58.445
在现场录音中控制。

00:06:58.445 --> 00:07:01.130
现在,我们不能只是把静态的头灯拖进来。

00:07:01.130 --> 00:07:04.145
因为它实际上没有被动画化。

00:07:04.145 --> 00:07:05.390
它实际上更像是我们的D,

00:07:05.390 --> 00:07:06.890
一个混合库,它将会

00:07:06.890 --> 00:07:09.305
做所有的数字和神奇的空。

00:07:09.305 --> 00:07:10.970
所以我们希望我们的大混合库

00:07:10.970 --> 00:07:12.695
要在录音机里面。

00:07:12.695 --> 00:07:15.470
现在要做到这一点,我们必须点击这里的源。

00:07:15.470 --> 00:07:18.650
我们也可以从纲要中选择一个演员。

00:07:18.650 --> 00:07:21.605
但我们也可以在这里选择DMAs库。

00:07:21.605 --> 00:07:22.760
就选择这个。

00:07:22.760 --> 00:07:24.545
就像静态大灯一样,

00:07:24.545 --> 00:07:26.270
我们需要选择库和

00:07:26.270 --> 00:07:28.280
找到我们要使用的库。

00:07:28.280 --> 00:07:30.875
因为是的,我们可以制作多个库。

00:07:30.875 --> 00:07:32.030
我们只有一个,我们

00:07:32.030 --> 00:07:33.410
在以前的课程中创建的。

00:07:33.410 --> 00:07:35.135
所以只要选择那个动态库

00:07:35.135 --> 00:07:36.800
并最终添加所有的固定装置

00:07:36.800 --> 00:07:38.390
这是在库中定义的

00:07:38.390 --> 00:07:40.580
在这里进入录音机。

00:07:40.580 --> 00:07:43.370
就在那里,光圈1200D,好了。

00:07:43.370 --> 00:07:44.840
我们现在可以继续按

00:07:44.840 --> 00:07:47.360
虚幻引擎中的记录按钮。

00:07:47.360 --> 00:07:49.580
而我将要求基因做同样的事情。

00:07:49.580 --> 00:07:51.755
但是,然后用这个现实生活中的摄像机。

00:07:51.755 --> 00:07:53.795
而且由于我们现在都在录音。

00:07:53.795 --> 00:07:55.400
我也要请他

00:07:55.400 --> 00:07:57.320
撞一下摄像机,因为它是

00:07:57.320 --> 00:07:59.060
站在三脚架上,因为

00:07:59.060 --> 00:08:01.715
这样我们就能得到一个同步点。

00:08:01.715 --> 00:08:03.515
我们在真实的摄像机中看到了一个凸起。

00:08:03.515 --> 00:08:05.630
但有了安装在它上面的跟踪器.

00:08:05.630 --> 00:08:08.420
我们也看到在我们的虚幻引擎拍摄的背面.

00:08:08.420 --> 00:08:09.980
因此,这是一个真正的好点

00:08:09.980 --> 00:08:12.200
把这两个镜头同步起来。

00:08:12.200 --> 00:08:14.510
现在是时候进入绿屏工作室了。

00:08:14.510 --> 00:08:15.905
因此,让我们做的家伙。

00:08:15.905 --> 00:08:18.755
让我们到绿幕工作室去。

00:08:18.755 --> 00:08:20.420
我是说,不,我在撒谎。

00:08:20.420 --> 00:08:22.085
这是个沙龙。

00:08:22.085 --> 00:08:23.255
没错,就是这样。

00:08:23.255 --> 00:08:25.415
我现在就站在酒馆里。

00:08:25.415 --> 00:08:26.660
伙计们,我希望他们的服务是

00:08:26.660 --> 00:08:28.190
我希望他们在酒吧里提供好酒。

00:08:28.190 --> 00:08:32.435
我确实希望如此,因为我知道一个聚光灯

00:08:32.435 --> 00:08:34.490
现在我不想站在聚光灯下,他们有点

00:08:34.490 --> 00:08:36.650
在聚光灯下有点害羞。

00:08:36.650 --> 00:08:38.060
所以请把它关掉。

00:08:38.060 --> 00:08:38.720
谢谢你。

00:08:38.720 --> 00:08:40.220
你知道吗,我其实觉得很

00:08:40.220 --> 00:08:42.065
在发动机里更安全了。

00:08:42.065 --> 00:08:44.420
所以让我回到虚幻引擎。

00:08:44.420 --> 00:08:45.005
好的。

00:08:45.005 --> 00:08:47.225
你可以按下停止键。

00:08:47.225 --> 00:08:49.490
珍妮特,我也会做同样的事情吧

00:08:49.490 --> 00:08:52.310
在虚幻引擎里面点击停止按钮。

00:08:52.310 --> 00:08:53.285
我们走吧。

00:08:53.285 --> 00:08:55.355
现在那个录音在哪里?

00:08:55.355 --> 00:08:57.290
你应该在这里看到一个弹出窗口。

00:08:57.290 --> 00:08:58.895
如果你点击浏览到

00:08:58.895 --> 00:09:00.530
就会自动把你带到它。

00:09:00.530 --> 00:09:02.120
但现在它已经消失了,它已经消失了。

00:09:02.120 --> 00:09:04.070
因此,让我们手动转到

00:09:04.070 --> 00:09:06.770
我们的录音所在的文件夹。

00:09:06.770 --> 00:09:08.660
这是在内容浏览器中。

00:09:08.660 --> 00:09:10.865
而我要去看电影。

00:09:10.865 --> 00:09:12.470
一个文件夹,它有一个自动的

00:09:12.470 --> 00:09:14.270
由录音机创建。

00:09:14.270 --> 00:09:16.310
打开后,你会发现

00:09:16.310 --> 00:09:18.140
今天的日期在这里,在

00:09:18.140 --> 00:09:20.120
你已经收集了你所有的录音。

00:09:20.120 --> 00:09:22.160
我们只有一个,这是看到的一个。

00:09:22.160 --> 00:09:23.840
而这里是水平序列。

00:09:23.840 --> 00:09:25.895
我们可以直接双击它来打开它。

00:09:25.895 --> 00:09:27.125
这就是了,伙计们。

00:09:27.125 --> 00:09:28.700
如果我们擦拭一下,你可以看到

00:09:28.700 --> 00:09:30.590
整个相机运动的发生。

00:09:30.590 --> 00:09:33.395
这真的很好,但DEA的组合并没有发挥作用。

00:09:33.395 --> 00:09:36.050
而这是因为我们需要在模拟模式下。

00:09:36.050 --> 00:09:37.190
所以,在这里去顶,

00:09:37.190 --> 00:09:38.690
我们已经看到,以前我们需要在

00:09:38.690 --> 00:09:41.404
模拟模式来查看DMX。

00:09:41.404 --> 00:09:44.990
好了,我们也来选择摄像机的切割视图。

00:09:44.990 --> 00:09:47.645
就这样吧。现在,如果我们回放这个。

00:09:47.645 --> 00:09:50.435
我们应该看到我们的动力系统在工作。

00:09:50.435 --> 00:09:53.240
Genic在这里,我想是摸索了一下。

00:09:53.240 --> 00:09:55.130
所以,让我描述一下时间的推移。

00:09:55.130 --> 00:09:57.650
我想这里应该是正确的点,对吗?

00:09:57.650 --> 00:09:59.030
来到框架的里面。

00:09:59.030 --> 00:10:01.280
在这里,我说的是它在多好啊

00:10:01.280 --> 00:10:03.830
酒吧里的饮料和一切。

00:10:03.830 --> 00:10:05.525
而在这里的某个地方,

00:10:05.525 --> 00:10:07.370
聚光灯应该亮起来。

00:10:07.370 --> 00:10:09.365
而我可能会有一点害怕。

00:10:09.365 --> 00:10:12.290
在聚光灯下,我有一点害羞。

00:10:12.290 --> 00:10:15.605
聚光灯又熄灭了,我走出了画面。

00:10:15.605 --> 00:10:17.525
所以那个录音真的很顺利。

00:10:17.525 --> 00:10:19.190
我们的摄像机在那里摇晃,我们已经得到了

00:10:19.190 --> 00:10:20.975
DMX的工作,所以这很好。

00:10:20.975 --> 00:10:22.010
好了,现在是时候了

00:10:22.010 --> 00:10:23.480
呈现出我们的这部电影

00:10:23.480 --> 00:10:24.800
这样我们就可以把

00:10:24.800 --> 00:10:26.990
我们的绿色屏幕截图在上面。

00:10:26.990 --> 00:10:29.630
做绿色键入,并有我们的最终视频。

00:10:29.630 --> 00:10:32.330
但这是下一课的内容,我们将在这一课中

00:10:32.330 --> 00:10:36.330
发现渲染和虚幻引擎是如何工作的。

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