虚幻引擎UE创建全息VR游戏虚拟现实游戏教学 – 针对混合现实设置的步骤5
虚幻引擎UE创建全息VR游戏虚拟现实游戏教学 – 针对混合现实设置的步骤5
我再次遵循Microsoft教程,只是添加了额外的屏幕抓取以帮助巩固我脑海中的过程。有关原始教程,请查看此处 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unreal/tutorials/unreal-uxt-ch3
添加会话资产
若要使用会话,需要使用 ARSessionConfig 数据资产。要创建其中之一,请转到您的内容浏览器窗口。通过单击“内容”文件夹,确保您位于根内容文件夹中。
单击“添加/导入杂项>数据资产>
单击“组件”面板中的“>摄像机添加组件”并将其命名为“摄像机”。
确保相机组件是根(碰撞组件)的直接子级。这允许玩家相机随 HoloLens 2 设备一起移动。
[/wm_login]
从“组件”面板中选择“碰撞组件”,然后向下滚动到“详细信息”面板的“碰撞”部分。
- 单击碰撞预设下拉列表,然后将值更改为无碰撞。
- 对网格组件执行相同的操作
编译并保存蓝图,然后返回主窗口
创建游戏模式
混合现实设置的最后一个拼图是游戏模式。游戏模式确定游戏或体验的许多设置,包括要使用的默认棋子。
单击内容文件夹中的添加新蓝图>类,然后选择游戏模式基础作为父类。
将其命名为 MRGameMode,然后双击以打开。
转到“详细信息”面板中的“类”部分,将默认Pawn类更改为MRPawn
打 编译,然后 保存 并返回主窗口。
选择编辑>项目设置,然后单击左侧列表中的地图与模式。
- 展开默认模式并将默认游戏模式更改为 MRGame模式。
- 展开默认地图并将 EditorStartupMap 和 GameDefaultMap 更改为 Main。当您关闭并重新打开编辑器或玩游戏时,现在默认情况下将选择主地图。
本站所有文章、资源等一切内容,皆为在本站的注册网友所发布、上传、提供,如您发现任何内容侵犯了您的合法权益, 请与我们联系 ,我们将第一时间进行清理。iiiue.com 旨在为广大虚幻引擎爱好者提供技术交流学习、知识技术变现平台。
永久域名 iii ue .com 本站投稿能赚取收益变现提现,请一定要牢记账号密码!
Ue资源站 iiiue.com » 虚幻引擎UE创建全息VR游戏虚拟现实游戏教学 – 针对混合现实设置的步骤5
常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有内容皆为网友发布,资源版权均属于原作者所有,如需商用请联系原作者获取授权许可,若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如您发现某些内容侵犯了您的合法权益, 请与我们联系 ,我们将在第一时间核实并清理。
- 下载的资源解压密码是多少?
- 任何资源的解压密码均由发布者提供,一般情况下都在资源的发布页面或者资源文件夹,请仔细检查,如您发现发布页面没有提供解压密码,请您试着在评论处留言联系作者,或者复制以下两个密码进行解压,或许会有意想不到的效果。
iiiue.com
ue5club
Tips:除了密码说明内的解压密码外,通常情况下,电脑在安装好RAR或360解压缩软件,双击打开压缩包,包内注释的网址也可以试试是否为解压密码哦
- 资源能否免费获取
- 本站用户可参与站内的一系列活动获取积分,资源皆可免费获取,若想快速获取可加入本站永久VIP钻石会员,荣耀身份,全站资源免费获取, 点此查看详情