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虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发技巧 #28 UE – 将资产拖放到表面

作者 : qwe789 本文共500个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2023-02-11 共2.08K人阅读
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虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发技巧 #28 UE – 将资产拖放到表面

有一些小技巧和窍门可以帮助你完成制作游戏所涉及的更繁琐的任务,今天我想谈谈其中的一个,我在构建关卡时一直使用它。

您是否知道可以使用键盘快捷键放置资产,使其与表面齐平?

这操作起来非常简单。首先单击资产,然后按键盘上的 End 键。这将使资产与正下方的表面齐平,如下面的 GIF 所示。

自动草稿

这几乎可以在编辑器视口中的任何资源上使用:静态网格体、skel 网格体、玩家开始、灯光等。当你用道具填满你的关卡时,这很棒。例如,与其费力地确保您的资产与表格表面齐平,不如简单地将它们拖到上方并使用键盘快捷键快速放下它们。

自动草稿

在放置玩家开始时,我也经常使用这种技术,如果它们不与地面齐平,您可能会遇到以下问题:棋子不会生成(与地面碰撞),或者它们在生成时会有颠簸(碰撞离地面太高)。

自动草稿

要记住的重要一点是,将资源放到的表面需要发生碰撞才能正常工作。在下面的示例中,您可以看到当关闭碰撞时使用 End 键时,红色立方体会随着碰撞而下降到下一个表面。一旦我重新启用碰撞并尝试再次放置立方体,它就会正常工作。

自动草稿

这绝对是一种应该添加到您的UE4心理工具包中的技术,您不会后悔的!

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