虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #11 UE – 蓝图 – 快速导入文件
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你知道你可以将整个文件夹结构导入虚幻引擎吗?
导入资源的常规方法是在引擎中创建单独的文件夹,这些文件夹在某种程度上模仿引擎外部的源资源(这有助于保持整洁,并在需要时易于查找)。您将创建一个新文件夹,为其命名,然后根据每个文件夹批量导入资产,如下所示。
但是,更简单、更快捷的方法是将文件夹拖到引擎中导入,而不是资源本身。然后,这将分层引入这些文件夹中的所有资产。因此,如果您在包含资产的文件夹中有文件夹,它也会将这些文件夹带入相同的结构中。
我真的很喜欢这种技术,并且现在一直在使用它,尤其是在导入声音时。当您需要导入大量文件时,例如,如果您正在制作原型、游戏干扰或启动新项目,它特别有用。希望你觉得有用!
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