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虚幻引擎快速开发提示 #52 UE4 / UE5 – 事件到函数 / 函数到事件

作者 : qwe789 本文共418个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2023-02-12 共2.07K人阅读
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虚幻引擎快速开发提示 #52 UE4 / UE5 – 事件到函数 / 函数到事件

这是我朋友前几天告诉我的一个快速提示,我认为这很酷,想分享!

您是否知道可以在函数和事件之间快速更改蓝图代码块?

这非常容易做到。在下面的示例中,我有一个自定义事件,我想将其迁移到函数中。如果右键单击蓝图最左侧的事件名称,将弹出一个菜单。在该菜单的底部,您将看到将事件转换为函数

快速开发提示 #52 UE4 / UE5 - 事件到函数 / 函数到事件

单击此按钮会自动将其转换为同名函数并删除自定义事件。

快速开发提示 #52 UE4 / UE5 - 事件到函数 / 函数到事件

我们也可以用另一种方式收回它!因此,如果我们右键单击蓝图左侧的函数名称,则会弹出类似的菜单。但是这次我们正在寻找名为“将函数转换为事件”的选项

快速开发提示 #52 UE4 / UE5 - 事件到函数 / 函数到事件

现在它又回到了事件。这让它有点混乱,但嘿,你节省了时间,所以值得。

快速开发提示 #52 UE4 / UE5 - 事件到函数 / 函数到事件

这有一些限制。例如,函数中不能包含时间内容,例如延迟节点。因此,如果您尝试转换具有延迟的事件,它将失败。

快速开发提示 #52 UE4 / UE5 - 事件到函数 / 函数到事件

这个系统似乎只在虚幻引擎4.26及更高版本中运行,在虚幻引擎5抢先体验版中也是完全相同的过程。

我现在尽可能使用它,因为它可以节省时间!

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