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虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

作者 : qwe789 本文共487个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2023-02-15 共2.96K人阅读

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

这里有一点我不经常听到人们谈论的事情!

你知道使用虚幻测量工具可以轻松测量关卡中两点之间的距离吗?

这真的很容易做到,但它有点隐藏。首先,我们要选择要测量的起点/终点附近的对象。然后,我们前往关卡视口的左上角,选择关卡的正交视图。就我而言,我选择左。

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

这可能会让你对自己的关卡略有困惑,这也是我们预先选择资产的原因。我们可以使用键盘快捷键 F 快速将屏幕居中围绕我们的资产。

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

此测量工具仅在正交模式下工作。要使用测量工具,请按住鼠标中键并单击左键,然后拖动鼠标。正如您在我的 GIF 中看到的那样,我的两个锥体尖端下方的距离是 150 个单位的距离。

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

默认情况下,此测量工具捕捉到网格。我们可以使用视口右上角的平移捕捉设置来更改捕捉的单位。

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

如果我们想在测量中更加自由,我们也可以完全关闭快照。就个人而言,我非常喜欢打开捕捉,而不是将其关闭,我会将捕捉单元的大小减小到 5 个单位,以获得更多控制。

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

整个过程在虚幻引擎5的抢先体验版中的工作方式完全相同。

虚幻引擎快速开发提示 #63 UE4 / UE5 - 测量距离

我发现这可能很有用,因为 3D 空间有时很难判断距离,而不是目测它,这是一种快速可靠的获得准确值的方法。

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