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虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #16 UE – 从视口预览音频

作者 : qwe789 本文共557个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2023-02-10 共2.16K人阅读
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虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #16 UE – 从视口预览音频

音频提示和技巧在虚幻引擎中不太常见,但这个技巧很美,在关卡中设置循环环境声音时为我节省了大量时间。

您是否知道可以从编辑器视口预览场景中的音频?

默认情况下,情况并非如此。将声音放入场景时,您将无法从编辑器视口听到它们。这可以通过改变音量、衰减等来定制声音,这会使定制声音变得有点痛苦。

虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #16 UE4 - 从视口预览音频

通常这意味着您必须猜测某些设置,然后玩您的关卡。在该区域周围跑来跑去,以衡量声音衰减范围、音量等是否感觉合适。这会产生一个非常来回的问题,您调整声音,播放然后退出并再次调整声音。

虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #16 UE4 - 从视口预览音频

但是,我们可以使用我们的小音频提示来帮助解决这个问题。从您的视口中,转到编辑器设置,然后转到实时音频类别。在那里,您可以单击小扬声器图标。这将取消视口音频静音。这很难在博客中显示,但基本上现在您将能够听到来自视口的声音。

虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #16 UE4 - 从视口预览音频

现在,从编辑器视图中,当您靠近音频源并输入声音衰减半径时,您将能够听到它。我使用这种方法来获得环境声音的第一遍。跳入并播放您的关卡以从玩家的角度检查音频仍然非常重要。但是,能够调整和收听来自编辑器视口的结果确实有助于加快速度,因为它可以让您了解房间/区域音频是否正确填充,而无需播放关卡,从而减少所需的来回量。

虚幻引擎的50个提高效率的技巧-快速开发提示 #16 UE4 - 从视口预览音频

这是我在处理音频时一直使用的东西,我绝对建议尝试一下!

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