着色器艺术 - 电影和特效
着色器艺术 - 电影和特效
着色器艺术 - 蓝图中的电影和特效 - UE 商城 (unrealengine.com)
《着色器艺术 - 电影和特效》是一个功能强大的资源包,它提供了一组先进的后期处理可混合材质,提供了一系列高质量的、受电影启发的后期处理效果,可以应用于你的场景,赋予它电影般的外观和感觉。蓝图Actor可以根据通用属性轻松组合、混合和分组材质,您可以快速为场景创建完美的外观。
每种效果都是高度可定制的,允许您调整设置和参数,以实现游戏或项目的完美外观。无论您是在制作电影、视频游戏还是任何其他类型的数字项目,电影和特效都是一个功能强大且用途广泛的资源包,可以帮助您将视觉效果提升到一个新的水平。
请注意 :图像中显示的资源仅用于演示目的,不包括在此包中。
技术细节
特征:
- 50 种参数化的后处理可混合材料。
- 每种效果都可以用作后期处理可混合材质、Niagara FX 和网格材质
- Niagara促进了对象空间定位,您可以在其中仅将效果应用于环境的一部分,例如某些Actor或场景中的给定区域。
- AOS蓝图Actor,用于根据通用属性轻松组合和分组多个可混合材质。
- 本地化允许您通过自定义深度模具仅将着色器应用于某些对象,或从给定效果中排除某些对象。
- ScreenSpace 本地化允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多个可混合材质。
- 通过 SceneDeep 将放置在环境中的主对象与背景分离出来。将不同的着色器组合同时应用于主环境和背景场景。
- AOSRuntime 蓝图和控件(包括基于 UMG 的动态色轮)允许您在运行时调整和修改后期处理材质。
唯一材质和材质实例数:50
蓝图数量:6
支持的开发平台:
视窗:是
苹果:是的
支持的开发平台:
视窗:是
苹果:是的
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