在角色创建的PINK CYBER GIRL – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
更新!!
应用于头发的质地和材料变得美丽!
它现在包括基本网格 FBX 文件!
改进了网状拓扑的一部分。
添加了 10 个动画并更新了它!
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视频预览:https://youtu.be/YPnzW0ipAbw
她是一个有点坏和悲伤的角色。
她有一把花哨的日本刀,一旦你生气了,它就会切入任何东西。
角色可以装备战斗头盔。
她的动画准备了一些有剑和没有剑的东西。
技术细节
特征:
- 2 个蓝图(查看 1 个角色类,1 个动画蓝图)
- 3张地图(灯光,动画,看)
- 2 网格变化
- 1 剑网和 1 剑鞘
- 头发和夹克的物理学
缩放到史诗骨架:是
操纵:是
装备到史诗骨架:是
动画:是
字符数:1(包括另外4个皮肤)
顶点字符数:共 52k
纹理分辨率:各2048(面部,身体,头发*2,布料,夹克)
动画数量:24(以及0个动画蒙太奇和2个1D混合)
动画类型(根运动/就地):就地 14 根运动 0
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:视窗
文档:否
重要/附加说明:否
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